つれづれ語りカードストーリーズ     

*超ネタバレ幻想水滸伝カードストーリーズ*
※流石にあまりにひどいところは反転しておきます(笑)
■ゲームボーイアドバンス版
既に幻水外伝のプレイ時間をとっくに超えてるほどハマっております(爆)(いや外伝1は少なくともグラフィック100%クリアする為に1周4時間×何周かしたんですが)しかし終わらない〜!(そりゃ道草ばっかしてるから)悔しい〜!でも楽しい〜〜〜!!(どっちなんだ)いや本当に面白いです、このゲーム!幻水好きなら楽しめると思います。ルールはちょっと難しいけど、GBAで慣れればなんとか!とにかく慣れです!!戦略なんて何度も負けてればそのうち自分で気付くし(苦笑)ははは。退く事も時には必要なのねん。でも未だに兵力勝負は苦手な私。

基本的には幻水2のストーリーに沿った10章構成からなるお話になっています。基本的にはね。基・本・的(強調)には!です。ユニコーン隊の襲われる所から始まるし。しかーし、幻水2をプレイした人ならば、はしょりまくりしかもオリジナルエッセンスの漂う展開に突っ込みを入れたくなる事間違いなし(笑)いや明らかに入れるって!だってまさか天山峠で約束の印つけて自分は川に飛び込んだらなんとジョウイはいきなり上で捕まってたとか(爆)(←だからジョウイは傭兵砦に来てない事になってる)ロックアックスでお姉ちゃんが倒れなかったりとか(爆)(爆)(←来るなって言ったら本当に言う事聞いて付いてこなかった^^;)シュウがルカ様を謀殺しなかったりとか(爆)(爆)(うひょおう)実はそのルカ様がラスボスだったとか(爆)(爆)要所要所に挿入されるキャラの会話等は顔グラフィックは2のまま、台詞はオリジナルという嬉しい構成。しかも台詞等がなんだか微笑ましかったりするんです。シードなんかそのうち顔色の悪いジョウイを心配し始めたりするし。シエラにばんばん痛い目に遭わされるフリックの横で慌てまくりのビクトールさんとか幻水2の時にはなかったような雰囲気のシーンもあったりと私的には楽しかったです。フリックさんの不幸ぶりとかまるでナッシュでデジャヴ……(苦笑)やっぱりあの二人は不幸仲間なのでしょうか。ひいらぎの精あたりに風船3コ早付け勝負とかやってもらいたいです。

話が逸れましたが \(^^\) ソノハナシハオイトイテ (/^^)/

そのストーリー上でモンスターと戦ったり、敵キャラと戦闘が起こったりします。その戦闘は全て手持ちのカードによるカードバトルで行います。詳しいルールはここには書きません(だって面倒すぎて説明できません〜〜)

さてこのカードについてなんですが。 このゲームったらキャラの関係を非情にいや非常に上手くリンクや特殊能力等に反映しているのでちょっと感心。幻水1、2でも協力攻撃が使えたり仲良しさんだったりライバル関係だったりしていた人たちには大体何かあります。幼なじみ攻撃しかり、クロス攻撃、マチルダ騎士ズ、ナルシスト攻撃、などなど。

例えば

†ビクトール&フリック(クロス攻撃??)†
ビクトールがいる所に味方としてフリックが出ていくとフリックの攻撃力が+2。反対にフリックのいる所にビクトールが出ていくとビクトールの兵力が+1000。 そもそもの兵力の差は200あります。歩兵と騎兵の差??唯一難点は協力攻撃じゃないので2ターンかかる所。それがマチルダとの違いかな。(まあマチルダとは攻撃力が違うけど)実際敵として協力攻撃で出てこられたら手出しできずに終わっちゃうミッションもあるくらい強いけどね(爆)

†赤と青†
協力攻撃あり。後から助けに来た方が攻撃力+1。更に仲間にフリックがいるとカミューの場合更に攻撃力+1、マイクロトフの場合兵+500。

†レパント†
レパントとリンクしている兵力持ちのキャラの兵力がみんな+100。よっ大統領!パパの人徳です。つうかぶっちゃけた話、資金力??

†バレリア→←アニタ†
バレリアが場にいれば、アニタは攻撃力に+1のボーナスが。しかもこれって敵でも味方でもOKって事なのよね(爆)視界に入ってれば良いらしい。しかもバレリアさんは敵に王国軍の人間がいると燃え燃えで攻撃力が+3になったり。

†サスケ←カスミ†
味方にカスミがいればサスケの攻撃力+2。ただし、サスケがいる所にカスミがやって来た場合、サスケは捨てなくてはなりません。(しっかりしろサスケ…(笑))

†ザムザ†
ミッションで味方にナナミがいると攻撃力+2。反対に敵になっていると攻撃力−1。結局気になってるのね、ザムザ^^;

†ナッシュ†
相手の手札を見て、自分で選んで1枚捨てる事ができます。忍び込んでいって偵察して、あまつさえ自分で斬るか…(苦笑)つまり暗殺っすね。攻撃力自体は普通。リンクがEひとつなのが使いにくいですが大体外伝で会った事のあるキャラにはリンク繋がっています。

†ジークフリード†
味方に男がいなければなんと、そこにいる女性キャラの攻撃力全部合計+1の攻撃力に(爆)これって侮れないんですよ!!!!女の子多めのパーティ組んでたりする敵相手だとこっちにとっちゃ致命傷になるんです!!!(><)楽勝と思ってたらすけべ馬の乱入でミッション終了!似たようなケースにシーナがいますが、ヤツの場合は味方に女の子がいないとリンクが合っていても場に出てこない。しかも相手に女の子がいると特に攻撃力ボーナスはなし。相手が男ばかりだと攻撃力は+2という程度なので格段に馬の方がタチ悪いです。

†リィナ†
敵の男性キャラに「大人の話し合い(爆)」なる特殊能力発揮。どんな話し合いなのかは不明(爆)だが話し合いに応じた男性キャラはその場から立ち去ってしまうという非常に心強い必殺の技。コウユウなどの少年相手でも大丈夫だった(←一応試してみた(笑))コボルトにも通じた。しかしタコはだめだった。衝撃の必殺技…。

負けても再戦できるし、めげずに戦っていればそのうち良い事がある事もあるので(笑)頑張ってみましょう〜。実際強さの判定は経験値制ではないので強いカードが増えない限りは戦い方やデッキの内容を変えるしかないんですけどね。

つう訳でGBAプレイした方、お話しましょう〜〜(笑)ケーブルでの通信でカードとかの交換も出来るらしいし。対戦もできるし。アンテイ(賭け)バトルまでできちゃう。お得だと思いますよ。 つう感じで終わり。

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おまけ
はしょった展開のお陰で鬼畜軍師のそしりを免れたシュウ軍師。実は本当に良い人だった疑惑!!!(笑)
風の洞窟やティントの坑道に潜って散策していると、何故か大抵そこには本拠地に置いて来たはずのシュウ軍師のお姿が---------(爆)「(ナナミと)ふたりで出撃されたと聞きまして後を追って来ました」みたいな?心配してくれたんだね、シュウさん!!とか思わせておきながらでもただではおきない元鬼畜軍師。後半はクラウスも何故かシュウと同じように薄暗い所(笑)に潜んでいるのですが、クラウスは話し掛ければすぐ「攻撃パターンを分析して来たのでお渡しします」みたいな事言ってその辺のエリアで勝つのにVP1減らしてくれるんですよ。でもシュウは「もうちょっと戦ってみて下さい。そうしたら何かアドバイス出来ると思います」とかなんとか言って、戦ってこないとVPマイナスのごほうびをくれないのでした。うううん、キャラの違い?と思いきやまた去り際には「ほどほどにするように」とか言ってくれちゃって、どうしたんだ何があったんだシュウ----------!!ってカンジです。

-- 現在の進行状況 --   9/20現在

トゥーリバーに着任したばかりのシードと戦ったあたりでめっちゃ詰まりましたが、発想の転換を経てその後はサクサクと順調に進行。さっき1回ルルノイエに攻め込み勝利は納めたのですがビクトール隊とフリック隊はやられてるし(爆)結局ルカにはルルノイエに立てこもられ、城に入ればルシア、ハーン、シード、クルガン、ルカ様に立続けに大歓迎。当然ルカにはこてんぱんにのされ、嫌になってリセットしてまいりました(爆)だってさあ。こっちはVP7ポイントくらい勝たないといけないのにルカ様は3ポイント勝てば終わりってどうよ?!( ̄△ ̄#) ルルノイエに入ってからセーブなしで前述の方々と立続けに戦っていくのはキツ過ぎなんですけど!いつクリア出来るんだろう。今は洛帝山、深淵の森でのんびりカード集め。はあ。カード回収率は76%。一枚しかないナッシュを交換できるかあ!(笑)お陰で訓練所のおやじからレアカード貰えていないのが1軒…ちくしょう!!(笑)ゲームクリアしてもきっとカード回収率を100%にするまで私に安息の日は来ない…。

-- 現在の進行状況 --   9/23現在

…先程2時間を超える戦いを制し、なんとかルカ様を倒しました…。俺はやった!やったよパパ--------!!(謎)ルカ様強い強い!嫌になるほど強い!!!!でもルカ様みたいな姑息なデッキ組んだ人とは私はデュエルしたいとは思いません。だってアレもう勝負じゃないもん^^;虐殺だもの。くらいなバケモノ相手の勝負なのでもうカード運に賭けました!あとは自分有利のミッションを出してクリアして。私の場合はトゥーリバー攻略とか獣の紋章とか。あと拠点奪回とかも上手く出ると助かりますね。あとメンツは兵力勝負対策要員を忘れずに入れる。勝たなくて良いんです。持ち堪えられる程度の兵力があれば。で自分のルカ様はミッションクリア時に駐留させて相手のルカも封じる!出来ればクルガンやシードも!これであとは何回もリベンジに励みましょう。ルカ様を倒した頃にはnew!のカードも何枚か手に入っていますので訓練所でトレードすると銀縁カードが何枚か手に入ります。-------という訳で粘りに粘ってルカ様を倒しましたが、しかし案の定ここで終わらなかった!最後の最後はやはり原作通り天山の峠でジョウイが待っておりました(><)いやその前に国王への誘いを断ったからなんだけど。なんだけど…ナナミ連れて話し掛けたら…戦闘になって…ついジョウイ屠っちゃいました(爆)だって!!→戦う、→いやだ、なんて選択肢も出て来やしないし、どうしたらジョウイを救えるの--------?!<(T◇T)>わぁああああ!一応クリアはしましたが、自分は王様、そしてジョウイの墓参りエンディングが痛かった(………)ので未セーブ。あ、クリアデータをセーブすると持ち物等を持ち越した状態でまた最初からプレイ出来るようになるそうです。でも最初からか…はは…覚えてないやもう…(遠い目)

-- 現在の進行状況 --   02年 01/07現在

頑張った甲斐あって現在のカード回収率は98%に。後は120ジョルディ、209ミリー、231レックナート、244ソロン・ジー、247ローレライの5枚を残すのみ。どうやらまた1周しないといけない雰囲気です。では3回めの天山の峠へ行って来ます…((( T_T)



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